2015年 8月 の投稿一覧

父がつかんだ2歳児の寝かしつけのコツ+おすすめ絵本

寝かしつけ、それは毎晩訪れる苦行

子どもがなかなか寝ない。世のお父さん・お母さんが毎日悩んでいることと思います。「イヤ!」という言葉を覚えてからは、「ねんねイヤ!」と叫びながら大暴れ。まあすんなり寝ないです。

いろいろなんとか寝かしつけをスムーズにできないかと考え、ひとまずうちで一番効果的な方法を編み出しました。

まずは基本、疲れさせること

やっぱり体力が有り余ってると寝ないです。TV見せたりする時間が長かったり、ひとりで遊ぶ時間が長かったりすると体力を温存してしまうため、すんなり寝ない可能性大。

少しでもいいので、寝る前に軽く一緒に遊んで運動するなどが効果的。うちはボール投げなどで疲労をさそいます。その際しきりに話しかけるなどして考えさせたり、動きを変えさせたりする(キャッチボールからカゴ入れに変えたりとか、変化をつける)と効果的。

でも仕事忙しかったり、なかなか一緒に遊ぶ元気出ないとかもありますよね、分かります。それでもちょっと一緒に遊んでみると、新しい発見があったりするので成長を見るという点からでもオススメ。夫婦で分担するとなお良し。

寝る直前の流れを作る

まずは寝るまでのパターンを確立すること。うちの場合はおもちゃの片付け→読み聞かせ。いろんな育児書にもありますが、これが一番基本なのかなと思います。

そして寝る前に絵本を読み聞かせるお家は多いかと思いますが、寝る直前に読む本を決めておくのがオススメ。その際、話のオチがキャラクターたちが寝るものを選ぶとなお良し。

例えばこの「おはよう、おやすみ」という絵本

動物たちが寝る準備をし、うつらうつらしながら眠っていくというストーリー。これを最後まで読み終わって、「ねこちゃんもねんねしたし、じゃあねんねしようか」という流れに持っていく感じ。うまくいくと、自分から「ねんねする!」と横になってくれます。

ちなみに表面は起床から友達と遊びに行くまでのストーリーなので、こちらを読んでしまわないように注意。

やってしまうとますます寝なくなるNG例

一方で、やってしまうと寝なくなるパターンとしては「いきなり電気を消す」。これはすごい怒って泣き叫びます。テンション上がってしまってなかなか寝なくなります。泣きつかれて眠るコンボを期待しますが、そこまでが大騒ぎなのでなかなか大変。

あとは「ねんねイヤ!」と頑なになっているところで電気を消す。これも同じような結果になります。テンション上がりまくって襲いかかってくる(叩いてくる)こともあります。

そしてオバケで脅す方法。「寝ないとオバケがくるぞー」と脅すと、うちの場合は本気で怖がって泣き出すのでアウト。「ねないこだれだ 」はちょっと危険。

基本はすんなり寝ないものと諦める

寝る前のパターンを作る、と書きましたがこれがまあなかなか定着しません。定着したかと思ったら、かたずけを拒否したり、走り回ったりと大騒ぎ。

なので、親の気の持ちようとしては6割できたら良しの精神です。すんなり寝てくれる方が少ないとあらかじめ思ってしまえば、ちょっと気が楽になりました。諦めも使い方によってはいい効果があります。

オチが眠る本の例

さいごにいくつかオチがキャラクターたちが眠る、あるいは「また明日」的な絵本をご紹介。

最後はまた明日~的な感じ。リズムがあって楽しい絵本

松谷みよ子さんの絵本。トロトロと眠くなる絵本

こちらも眠くなる絵本。ぐりとぐらの中川李枝子さん。

安定のうさこちゃん。最後は眠ってしまううさこちゃん。

リズム感抜群の絵本。最後はみんなでおやすみ。

 

===今日の寝かしつけソング===

花かんむり:新居昭乃

スマホの18というパズルゲームやってます

スマホゲー飽きやすい私

スマホゲームはすぐに飽きてしまう私。パズドラは1週間でリタイア。なんかストーリーがなくて延々偶然性の高いパズルやってるような気分になってアウト(熟達したら面白いのかもですが)。Ingressはレベルがカンストした時点で飽きた。今はレベルキャップ上がったけど、継続する元気はなし。ラブライブは3ヶ月くらい。他色々。

なんかやってみようかな、と思って始めたのがモバキャスの「18」。水口プロデューサー監修というのがとっかかりでした。

何このペルソナ的雰囲気

始めてみると、なんだこのアトラス的雰囲気。とりあえず気づいたのは

キャラクターの雰囲気

メインイラストがどう見てもキャサリン。パズルゲーということでさらにキャサリン感が増す。と思ったらみんなそう思ってたのね

ストーリー

突然昏睡する眠り病。原因は精神世界に!ってすごいペルソナでありそうな感じ。いや、よくある設定だとは思うんだけど、「精神世界の敵」を倒しながら散策してボスの部屋へっていうのがどうもペルソナ3~4のダンジョンを思い出してしまう。

音楽

テンポが良く緊迫感あるBGMなんだけど、どうもペルソナの曲に雰囲気が似ている。SEとかルミネス的な要素を期待したけど、ああいう気持ちよさは特にない。

なんだけど、わりと面白い

と、アトラス感がすごいんだけどわりと面白い。パズルはシンプルで、基本は敵の妨害に対処するスタイル。ストーリーも細切れながら一応あるし(キャラたちのテンションが若干変だけど)、進めていく上であまりダレない。パズドラとラブライブでダレた私も、これなら大丈夫

現在の進行状況と、気づいたプレイのコツ

現在朝晩、寝る前にプレイというスタイルで1ヶ月。ランク50、ステージ104。スタメンはジャッジマンさん(☆4)、ネコ博士(☆5)、ヘアメイクの人(☆4)、沖田総司(☆4)。ヘアメイクの人が微妙なので、炎系でどなたか良い人がいれば。私のクジ運で引ける気がしないけど。あと女神はふっくらした回復してくれる娘。女神にも成長要素をください。

当然無課金。妻の許可がおりるわけがないのだ。

さてここまでやってきて気づいたのは、「回復よりも攻撃」と「チェインジェムは真ん中・上の方につくる」の2点。ステージ進むとダメージゴリゴリもらうようになるので、回復追いつかないこと多い。どちらかというと攻撃主体にした方が早期決着で逃げ切りパターンが使える(ボス戦は長期戦なのでバランス型が良い)。

あと個人的なクセで、チェインジェムを壁寄り端っことか下の方に作っちゃってたんですが、これは勿体無い。つながる可能性増やすためには上下左右どこからでもつなげる位置に作る方が効率良いし、18に繋げられる。

というわけで、もうちょっとやれそう

ステージ104のボスにボコボコにされて若干凹み気味ですが、なんのかんのでもうちょっとやれそう。足りないのは火力だ、火力が足りない。

グランブルーとか、FFメビウスとかちょっと面白そうなんだけど2つやる元気と時間はないなあ。でもアンドロイド版のMagic Duelsはちょっと気になるから、こちらは触ってみる予定。

 

===今日の寝かしつけソング===

ウェンデにゃんのうた:井上喜久子

かっこいい年表が作れるウェブサービスまとめ

FirmBee / Pixabay

年表が作りたくなったので、ウェブで閲覧できる形にするライブラリ、ないしはウェブサービスを探してみる。が、あんまり自分が求めてるものがなくて難航。備忘録として保存。

求める要件

・横軸でざっと一覧できるもの
・カテゴリごとに行が分けられて、それぞれの関係性が分かるもの
・かっこいいもの

ざっと調べたものを挙げてみる。参考にしたのはLIG(LIGブログは欲しいページをピンポイントで作っててすごいな)と関学のページ(研究者向けのページ)。

年表作れるライブラリ・ウェブサービス

D3.js

データの可視化について、表現方法が多彩。かっこいいなこれ。でもサンプル眺めてみるも、年表系がない。ちょっと用途と違う。(http://d3js.org/)

Google Chart Tools

Timelineがわりと求めてるものに近い。カスタマイズが微妙っぽい。(https://developers.google.com/chart/

CSV2TABLE

このサイトに年表作成可能とあったけど、具体例が見つからず。(http://jsgt.org/lib/jquery/plugin/csv2table/v002/test.htm)

TimelineJS

理想にかなり近いけど、上に出るグリングリン回るカルーセルは要らない。(http://timeline.knightlab.com/

Pure CSS Timeline

これも理想に近いけど、もっと詳しく表示できるようなオプション機能がない。(http://mattbango.com/notebook/code/pure-css-timeline/

Vertical Timeline

縦軸なのでちょっと求めるものと違うけど、シンプルで分かりやすい。(http://codyhouse.co/gem/vertical-timeline/

なかなか用途に近いものがない

うーん、どれも帯に短し襷に長し。近いのはGoogleのサービスだけど、CSSゴリゴリいじらないとデザイン的にはちょっときつそう。

ひとまず概観用にVertical Timeline使って、分析用にGoogle Chart toolsかなあ。ちょっとやりたいことをもう少し整理しなおして、用途をセグメント化する必要がありそう。

===今日の寝かしつけソング===

ガリレオ・ガリレイ:明日へ

今週のトーマスレビュー:「スクラフのだいへんしん」と「ソドーとうをまもるしょうぼうしゃ」

きかんしゃトーマス ジャンボアクセントステッカー RoomMates5910

子どもの影響で何度もローテーションしてるきかんしゃトーマス。せっかくなのでレビューしてみる。

見てるのはNHKで日曜朝にやってる版。トーマスは前シーズンからなのであんまり知識ないです。

スクラフのだいへんしん

初めて見かける機関車、スクラフ君登場。前にも出てたことあるのかな。彼の仕事はゴミ集めなどの汚れ仕事。メガネ機関車のウィフとともに働いている模様。

ボディの汚れを気にしない、ジェームズとは対極の思想の持ち主なスクラフ君。あまりの汚れ具合にハット卿から塗装塗り直し命令。

ピカピカになったスクラフ君は見違えた自分の姿に酔いしれ、汚れ仕事を拒否するように。ウィフ君、君はこういう時は怒っていいんだ。

なんやかや汚れない仕事を探しに行くスクラフ君だけど、それぞれの仕事があるだろとたしなめられてがっかり。でも機関車って製造段階で用途が決まってるから、未来の選択肢が広い人間とは違うなあ(カースト制度とかはあるけども)。別の仕事って機関車的にはなかなか難しいテーマなのかもしれない。

最終的には自分の仕事が何たるかを思い出し、ごみ処理の仕事に戻ります。スクラフ君はともかく、ウィフ君の健気さが光る一話。

ソドーとうをまもるしょうぼうしゃ

メンタル弱い系特殊消防車のフリンだ!フリンは線路も道路も走れる特殊消防車(線路・道路用のタイヤを持っている)。

前回はあまりに道路走らなかったために道路の走り方忘れてしまい、あっちこっちへフラフラ。恥ずかしいので道路で火災現場へ最短経路で行け!という命令を無視して線路で向かったために、ハット卿の納屋が全焼というすごい回。

今回もメンタル弱めのフリンの心が折れた。相方の消防機関車に出番を奪われ続け、自分が到着するまで消火を待っててくれと発言。消防車的にどうなんだ。相方ドン引き。

鬱状態のフリンは警備要請も拒否。火事の報せを聞いても「僕いなくてもいいですよね、相方いるし」的な発言。うん、色んな意味でまっすぐだ。

最後は心を奮い立たせて火事を消火。自信を取り戻すのであった。火事を消火するフリンの顔が嫌らしいww 妙に生々しいフリン回、けっこう好きです。

 

===今日の寝かしつけソング===
エビバデ オフロスキー:オフロスキー

Steam Linkが欲しい

Steam Linkがぼちぼち出るみたい

Steam Linkは,Steam Machineに加えて,SteamOS,Windows(Vista以降),そしてMac(OS X 10.10以降)上のSteamで起動中のゲームをストリーミング(1080p/60fps)して手元でプレイできる小型デバイスである。

4gamers.net (http://www.4gamer.net/games/038/G003821/20150605035/)

というわけで、発売は11月というスチームリンク。これいいなあ。要は母艦のハイスペックPCの映像をリビングのテレビに飛ばせる&操作も可能というもの。

他に代替できるものがない

離れた部屋にあるパソコンの画像をテレビに映す、っていう方法は幾つか考えられるけど、コントローラやらの操作も可能となるとなかなか面倒。特に操作に遅延が出ると支障が出るので、接続が安定しないと困る。

手としては「Steam home streaming」を使って

[離れた部屋の母艦PC] – [ホームストリーミングしたPC] – [TV]

って方法もあるけど、起動するPCが多くなるし超面倒。というわけで、簡単シンプルな運用方法となると、このスチームリンクはかなり便利。

これあったらゲーム機はPCだけでいいかも

これ出たらますます据え置きタイプのコンシューマゲーム機いらなくなるな。Wiiシリーズみたいに特殊な操作デバイスとかになっちゃうと無理だけど、プレステ・Xboxについてはもうパソコンで代替できそう。

問題になるのは独占タイトルだけど(風の旅人やりたい)、このあたりも最近のパッケージ版販売の風潮見てると、PC版も併せて販売してきたりといったこともあるので、垣根が低くなっていくのではなかろうか。

 

===今日の寝かしつけソング===
私らしく:桑島法子